组成:
有关附加构图的更多信息,请参阅过程文章附加构图。
(1)菜单 |
![]() |
(2)构成类型清单 |
![]() |
(3)搜索栏 | 过滤合成列表。仅显示包含当前搜索词的词组。 |
(4)可用成分 | 除非选择了“仅在项目中显示合成...”菜单选项,否则“库”和“项目”数据库中都会显示所有选定类型的合成。 |
BIM合成编辑器是一个对话框,其中包含用于创建,修改和删除合成的选项。使用合成编辑器,您还可以按类别对合成进行排序并查看合成的属性。
该BLCompositions命令打开BIM组合编辑:
(5)构图类别选择 | 按类别过滤:墙,板,屋顶或普通。 |
(6)新构图 | 创建一个新的合成。 |
(7)在建中 | 在“项目”数据库中显示所选类别(墙,楼板……)的成分。 |
(8)在图书馆 | 显示库数据库中所选类别(墙,楼板……)的成分。 |
(9)预览窗格 | 显示当前选择的构图。 |
(10)名称栏 | 显示所选的合成名称。您可以更改默认名称。 |
(11)类别下拉框 | 显示新合成的类别。 |
(12)结构网格 | 显示合成层的材料和厚度。顶部(外部)上的层应用于实体的参考。 |
(13)添加层 |
![]() 打开物理材料编辑器,使您可以从库或项目数据库中选择一种材料。在这里您还可以创建新材料。 ![]() 插入所选层的副本。 |
(14)属性网格 | 显示所选合成的属性。 |
(15)自定义属性 | 打开自定义属性对话框。 |
您可以在“项目”或“库”数据库中创建新的合成。
)。
在物理材料对话框显示:
2. 在“项目”或“库”数据库中选择一种材料,然后双击或按“确定”按钮,以将材料分配给合成中的层。
3. 双击层的“图案”或“名称”以编辑材料。
有关更多信息,请参见物理材料文章。
4. 要选择其他材料,请在“库”或“项目”列表中选择一种材料,然后按OK。
5. 要删除层,请选择层,然后单击“删除”工具按钮。
6. (可选)右键单击材料,然后在上下文菜单中选择“制作合成”(16),以创建单层合成。
单击“厚度”字段(17)来修改“结构”网格中的层厚度。
如果材料的“允许自定义厚度”属性设置为“是”,则只能修改层厚度。
2. 在字段 (18) 中输入一个值,然后按 Enter 接受该值。组合物的整体厚度相应更新。
3. 合成的层按从外部(顶部)到内部(底部)的顺序排列。
拖动所需位置上的层数 (21) 以更改层数。
注: 修改合成后,附加了此合成的实体将自动更新。使用 BimUpdateThickness 命令应用模型中的更改。
组合物的总厚度等于组合层厚度的总和。
层的厚度可以锁定或解锁(见上图)。
注意:合成中只有一层可以具有未锁定的厚度。因此,组合物的总厚度可以是:
仅当材料的“允许自定义厚度”属性设置为“是”时,才能解锁层的厚度。
),以打开“标签”对话框。
4. 单击“新建项目”按钮(
)在列表底部添加一个新标签。
5. 在列表中选择一个标签,然后单击工具按钮:
:编辑所选标签
:删除标签
:向上移动标签
:向下移动标签
6. 单击确定按钮以保存更改。
您可以从头开始创建新材料,也可以从现有材料中复制它们。有关更多详细信息,请参见物理材料。
合成的各个层是否显示在3D模型中,是通过LevelOfDetail用户首选项控制的。RenderCompositionMaterial用户首选项控制是否渲染层材料。
单击功能区或BIM工具栏上“主页/视图”面板中的图标,以切换合成显示的状态:
您可以在“ BIM合成”面板和“合成”编辑器中使用以下过程:
如果CopyOverwrite用户首选项的值为0(零),则如果目标库中已经存在该合成,则会显示一个对话框。您可以选择覆盖,复制或跳过现有合成。
(可选)选中“应用于此操作中的所有合成”选项。
注意:无法从项目数据库中删除项目中使用的合成。