使用“运动路径动画”对话框,可以在三维模型中对沿路径移动或平移的摄影机设置动画,并将其保存为电影文件。它将使用ANIPATH命令打开。
通过在模型空间中选择点或路径来定义相机的位置。
注意:选择点或路径后,实体名称选项可用。
将相机链接到图形中的静态点。
将相机链接到图形中的线性图元。
通过在模型空间中选择点或路径来定义相机的目标点。
注意:选择点或路径后,实体名称选项可用。
注意:如果相机链接到点,则目标必须链接到路径。如果摄影机链接到路径,则目标应链接到点或路径。
将目标链接到图形中的静态点。
将目标链接到图形中的线性图元。
允许控制电影文件的输出。
定义每秒帧数。当帧速率改变时,帧数将根据持续时间进行调整。
指定电影中的总帧数。当帧数更改时,持续时间将相应更改。
指定电影的持续时间(秒)。当持续时间改变时,帧数将相应改变。
反转帧的顺序。
在动画路径的拐角处减慢摄影机的速度。
定义电影的视觉样式。单击按钮并在列表中选择视觉样式。当前图形中的所有视觉样式都可用。
设置电影的宽度x高度分辨率。单击按钮选择分辨率。
可用分辨率为:160x120、320x240、640x480、800x600、1024x768、1280x1024、1600x1024,1920x1080、1920x1200。
指定电影的文件格式。可用的格式有:avi、mpg和wmv。
允许设置参数更改的动画。
选中此框可创建具有移动机制的真实电影。
指定电影的名称。
指定选定参数的起始值。
参数步长设置为开始-结束范围除以帧数。在每个帧上,参数值应随步长递增。