CSCAD提供各种工具和命令来控制图形的显示和视图方向。
这些工具可以在“视图”菜单、工具栏或功能区选项卡中找到。
图标 | 工具名称 | 命令 | 描述 |
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重画 | REDRAW | 刷新当前视口中的屏幕显示。 |
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全部重画 | REDRAWALL | 刷新所有打开的视口中的屏幕显示。 |
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重生成 | REGEN | 重新计算当前视口中的屏幕显示。 |
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全部重生成 | REGENALL | 重新计算所有打开视口中的屏幕显示。 |
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更新字段 | UPDATEFIELD | 更新选定字段。 |
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实时平移 | RTPAN | 动态平移视图。 |
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平移 | PAN | 全景。 |
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实时缩放 | RTZOOM | 动态放大/缩小。 |
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放大 | ZOOM + I(*) | 将窗口中心放大2倍。 |
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缩小 | ZOOM + O(*) | 从窗口的中心缩小1/2倍。 |
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最大化 | ZOOM + E(*) | 显示图形中的所有对象(称为图形范围)。 |
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窗选缩放 | ZOOM + W(*) | 系统将提示您在现有视图上拾取框的两个角,以便放大该区域以填充显示。 |
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放大上一个 | ZOOM + P(*) | 将显示的视图恢复到当前视图之前的视图。 |
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缩放全部 | ZOOM + A(*) | 显示整个图形及其图形限制或图形范围(以两者中较大者为准)。 |
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左下角缩放 | ZOOM + L(*) | 拾取下一个视图的左下角,然后指定放大系数或视图高度。 |
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中心点缩放 | ZOOM + C(*) | 拾取下一个视图的中心,然后指定放大系数或视图高度。 |
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右上角缩放 | ZOOM + R(*) | 拾取下一个视图的右上角,然后指定放大系数或视图高度。 |
看看周围 | RTLOOK | 在3D场景中环顾四周。 | |
上下打量 | RTUPDOWN | 在3D场景中上/下和左/右移动。 | |
步行 | RTWALK | 在3D场景中向左/向右和向前/向后行走。 | |
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动态观察 | RTROT |
在三维中动态旋转视图。 水平移动鼠标(平行于屏幕x轴)将围绕世界Z轴旋转视图。 垂直移动鼠标(与屏幕y轴平行)可旋转屏幕x轴。 |
实时中心 | RTROTCTR | 围绕用户定义的中心点在三维中动态旋转视图。其行为类似于RTROT。 | |
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自由动态观察 | RTROTF |
在三维中动态旋转视图。 水平移动鼠标(平行于屏幕x轴)将围绕屏幕Y轴旋转视图。 垂直移动鼠标(平行于屏幕y轴)将围绕屏幕X轴旋转视图。 |
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实时X轴 | RTROTX | 围绕屏幕X轴动态旋转视图。 |
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实时Y轴 | RTROTY | 围绕屏幕Y轴动态旋转视图。 |
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实时Z轴 | RTROTZ | 围绕屏幕Z轴动态旋转视图。 |
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视点预设 | DDVPOINT | 打开 预设视点 对话 |
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平面视图 | PLAN | 相对于WCS、当前UCS或保存的UCS恢复平面视图。 |
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定义视图 | DVIEW | 定义平行和视觉透视图。 |
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保存/恢复视图 | VIEW | 保存和恢复命名视图。 |
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视图管理器 | VPORTS | 管理模型空间中的视图。 |
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图纸空间视图 | MVIEW | 在图纸空间中创建视图。 |
(*)<命令><选项>:输入zoom 然后按回车键,然后输入命令选项的字母,然后按回车键
图层实用程序命令可帮助您通过选择图元轻松操作打开/关闭、解冻/冻结和解锁/锁定图层特性。然后可以将结果保存为图层状态。
图层实用程序命令位于“图层”工具栏和“绘图”和“建模”工作空间中的“主页/图层”功能区面板上。
命令 | 图标 | 描述 |
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LAYON |
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打开所有已关闭的图层。 |
LAYOFF |
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关闭与选定对象关联的图层。 |
LAYFRZ |
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冻结与选定对象关联的图层。 |
LAYTHW |
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解冻所有冻结的图层。 |
LAYLCK |
|
锁定与选定对象关联的图层。 |
LAYULK |
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解锁与选定对象关联的图层。 |
LAYISO |
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隔离与选定对象关联的图层。如果未选择当前图层上的任何对象,则首先选择的图元的图层将暂时成为当前图层,直到执行LAYUNISO命令。 |
LAYUNISO |
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恢复由LAYISO命令隔离的图层。 |
命令 | 图标 | 描述 |
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HIDEOBJECTS |
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隐藏选中的对象。 |
ISOLATEOBJECTS |
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只显示选中的对象。 |
UNISOLATEOBJECTS |
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结束选中对象的隔离。 |
可以在以下位置找到启动这些命令的工具:
在“结构”面板的右键单击关联菜单中也可以显示、隐藏和隔离对象。
注意:OBJECTISOLATIONMODE系统变量控制是否保存隐藏和隔离对象。
图形的屏幕显示实际上是图形数据库的简化版本。有时需要同步屏幕显示和图形数据库。
以下命令可用:
请注意不要将REGEN命令与REDRAW命令混淆,后者只会重新绘制屏幕,而不会尝试将屏幕显示与图形数据库同步。
PAN(平移)和RTPAN(实时平移)命令可沿任意方向移动图形:水平、垂直或对角。图形的放大率保持不变,其在空间中的方向也保持不变。唯一的更改是正在显示的图形部分。
1.启动PAN或RTPAN命令。
光标的形状变为手形。
2.按住鼠标左键,然后移动鼠标。
3.(可选)右键单击以显示关联菜单。
选项包括:
按Esc键退出命令。
“缩放”(ZOOM)命令在视觉上更改当前视口中图形的大小。
”实时缩放“(RTZOOM)命令实时缩放图形。
可以通过缩放随时更改图形的放大率。当“实时缩放”(RTZOOM)工具处于活动状态时,光标将变为放大镜。缩小是减小放大率,以便可以看到更多的图形;放大是增大放大率,从而可以看到更详细的图形部分。更改图形的放大率仅影响图形的显示方式;它不会影响图形中图元的尺寸。
1.启动RTZOOM命令。
光标的形状变为放大镜。
2.按住鼠标左键,然后移动鼠标。
3.(可选)右键单击以显示关联菜单。
选项包括:
4.按Esc键退出命令。
在CSCAD中,可以使用鼠标和键盘快捷键在三维模型中导航。
在透视模式下,您可以在三维模型中行走。在等轴测模式下,只能放大非常近的区域,但不能进入内部。
鼠标或键盘 | 操作 | 结果 |
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鼠标滚轮 | 滚动 |
放大/缩小。 通过控制每个鼠标滚轮动作的缩放增量变化“缩放系数”变量(ZOOMFACTOR系统变量)。默认值=60。接受3到100之间的值。 放大时,增量步长逐渐减小,使您可以轻松地关注特定细节。 在三维模型中,光标下的实体具有缩放焦点。 ZOOMWHEEL系统变量控制缩放方向: 0或关闭:向前滚动放大,向后滚动缩小。 1或打开:向前滚动可缩小,向后滚动可放大。 |
鼠标中键或滚轮* | 按住鼠标移动 | 实时平移(RTPAN命令) |
鼠标中键或滚轮* | 双击 | 最大化 |
Ctrl+Shift+鼠标左键 | 按住鼠标移动 | 实时放大/缩小(RTZOOM命令) |
Ctrl+Shift+鼠标右键 | 按住鼠标移动 | 约束实时平移(RTPAN命令)。释放Shift键以进行自由摇摄。 |
Ctrl+Shift+Middle按钮或控制盘 | 按住鼠标移动 | 实时旋转(RTROTF命令) |
Shift+中间按钮或方向盘 | 按住鼠标移动 | 实时带中心旋转(RTROT命令) |
Ctrl+右键 | 按住鼠标移动 | 实时绕屏幕Z轴旋转(RTROTZ命令) |
漫游导航 | ||
Alt+左键 | 按住鼠标移动 | 向左/向右和向前/向后行走(RTWALK命令) |
Alt+中键 | 按住鼠标移动 | 上/下和左/右移动(RTUPDOWN命令) |
Ctrl+中键 | 按住鼠标移动 | 环顾四周(RTLOOK命令) |
Ctrl+箭头键 | 按住Ctrl键的同时按箭头键 | 向左/向右和向前/向后行走(RTWALK命令) |
Ctrl+Shift+箭头键 | 按住Alt+Ctrl键的同时按箭头键 | 上/下和左/右查看(RTUPDOWN命令) |
Home | 将视图方向设置为水平(VIEWHORIZONTAL命令) | |
Alt+Home | 将目标点移动到场景中心 | |
Alt+加/减 | 增加/减少移动速度 | |
Ctrl+加/减 | 增加/降低转速 |
*在“中心移动”(MBUTONPAN)系统变量设置为开(On)的情况下。
以下命令可用于视图旋转操作:
注意:
1.启动RTROT、RTROTF、RTROTX、RTROTY或RTROTZ命令。
光标的形状根据所选命令而变化。
2.按住鼠标左键,然后移动鼠标。
3.(可选)右键单击以显示关联菜单。
选项包括:
4.按Esc键退出命令。
注意:在启动命令之前关闭透视模式。
1.启动DDVPOINT命令。
将显示“设置视点”对话框。
2.单击“角度精度”按钮以设置“设置视点”对话框的显示模式。
选项有:45°、15°或5°。
水平和垂直选择窗格被相应地划分。
3.单击水平和垂直选择窗格中的角度。
视图方向将更新。
4.(可选)单击“平面”按钮以恢复平面(顶部)视图。
5.(可选)重复单击“上一个”按钮以恢复以前的视点。
6.结束命令:
这个LookFrom控件允许您选择多个预设视图,例如正交视图和等轴测视图。默认情况下LookFrom控件显示在图形屏幕的右上角。
NAVVCUBEDISPLAY系统变量设置LookFrom控件的显示。
右键单击LookFrom控件时,将显示上下文菜单。选项包括:
1.UCS:设置当前坐标系
2.视图:
3.视觉样式:允许您设置视觉样式。
4.等角模式:设置等距模式。
5.旋转模式:设置旋转模式。
6.WCS: LookFrom使用WCS作为参考坐标系。
7.UCS: LookFrom使用当前坐标系(WCS或UCS)作为参考坐标系。
8.透视:设置透视视图模式。
9.LookFrom设置:设置LookFrom控件
10.位置:设置LookFrom控件的位置。
11.关闭:关闭LookFrom控件。
编辑NAVVCUBEDISPLAY系统变量以恢复LookFrom控件。
LookFrom控件的行为取决于许多系统变量和用户首选项。
要访问LookFrom设置:
LookFrom控件以两种模式之一运行:
要设置LookFrom模式:
1.将光标移动到LookFrom控件。
LookFrom控件变为活动状态。
2.将光标悬停在视图方向上。
LookFrom控件中心的椅子根据视图方向旋转。
3.(可选)按住Ctrl键以自下而上查看。
4.单击以确认。
视图被旋转。
在旋转模式下,LookFrom控件围绕屏幕Z轴旋转视图。
1.将光标移动到LookFrom控件。
LookFrom控件变为活动状态。
2.将光标移动到LookFrom控件的边缘,左半部分为逆时针方向,右半部分为顺时针方向。可提供15°、30°、45°、60°、90°、120°、135°和180°角。
3.单击以旋转视图。
4.(可选)在不移动鼠标的情况下,再次单击以再次旋转相同的角度。
5.(可选)将光标移动到LookFrom控件的中心,然后单击以恢复未旋转视图。
以下系统变量控制视图转换的行为:
图层状态用于保存和恢复图层特性的配置。您可能希望图层有时显示为蓝色,有时显示为绿色,或者在编辑图形的特定部分时需要关闭、冻结或锁定某些图层。在花费大量时间调整所有图层设置后,可以使用图层状态保存设置。可以在图形中保存多个图层状态。可以在图形之间复制图层状态,也可以将图层状态保存到外部文件,然后将其导入到其他图形中。
要轻松创建图层状态,图层实用程序命令可能很有用。
LAYERSTATE命令打开“图形管理器/图层状态”对话框。
1.单击“图形管理器/图层状态”对话框中的“新建”按钮。
将创建新的图层状态。
2.键入图层状态的名称,替换NewLayerState1默认名称。
3.(可选)在详细视图中,在“描述”字段中键入说明。
4.选择恢复图层属性。
单击勾选框以选择图层特性,再次单击以删除属性。
5.选择恢复选项。
6.在图纸空间中,勾选“将属性应用于视口覆盖”选项。
注意:在新图层状态下,默认情况下将选择要恢复的所有图层特性。
1.(可选)单击“覆盖”按钮以使用当前图层设置覆盖图层状态。
2.(可选)重命名图层状态。
3.(可选)编辑图层状态描述。
4.(可选)编辑要恢复图层属性。
单击勾选框以选择图层属性,再次单击以删除属性。
1.执行以下操作之一:
2.单击“重生”按钮,除非按下“子每次更新时重生”按钮。
注意:
图层状态的“恢复”选项适用于创建选定图层状态后添加的图层。选项包括:
可以使用图层状态控件恢复图层状态,可以将其添加到功能区面板或工具栏。
1.打开源图形和目标图形。
2.在“图形管理器/图层状态”对话框的“打开的图形”列表中选择源图形。
3.选择要复制的图层状态。
按住Ctrl键可选择多个图层状态。
4.按住鼠标左键,然后将所选内容拖放到“图形管理器/图层状态”对话框的“打开的图形”列表中的目标图形上。
选定的图层状态将复制到目标图形。
1.在“图形管理器/图层状态”对话框中选择图层状态。
2.单击导出按钮。
将显示“导出图层状态”对话框。
3.在“文件名”字段中,键入图层状态文件的名称。
4.选择目标文件夹。
5.单击保存按钮。
1.单击“图形管理器/图层状态”对话框中的“导入”按钮。
将显示“导入图层状态”对话框。
2.选择要导入的图层状态文件。
3.单击“打开”按钮。
导入图层的状态
可以将当前窗口中的视图保存为命名视图。可以随时恢复保存的视图。
背景可以指定给命名视图,该视图将在渲染时使用。
1.启动视图命令。
将显示“图形管理器/视图”对话框。
2.(可选)单击视图名称前面的空白平铺以恢复视图。
当前视图已标记。
3.(可选)单击图形管理器工具栏中的“新建”按钮以保存当前视图(启动-view命令)。
4.(可选)单击图形管理器工具栏中的“删除”按钮以删除选定视图。
5.(可选)单击视图名称,然后单击鼠标右键,然后在关联菜单中选择“重命名”。
为保存的视图输入新名称。
6.(选项)选中透视属性以使视图成为视觉透视图。
如果未选中,则视图为平行透视视图。
7.(选项)单击视图的“背景”列以选择背景。在渲染期间应用视图的背景定义。
1.执行以下操作之一:
2.选择保存选项。
-VIEW命令工作流:
图形管理器工作流:
注意:如果在已使用的命令行中输入名称,则将保存当前视图,替换先前保存的视图。覆盖保存的视图时没有警告。
在“图形管理器/视图”对话框中,单击视图的当前字段。
1.在“图形管理器-视图”对话框中选择视图。
2.选择背景属性。
3.单击设置字段右侧的浏览按钮。
将出现“背景”对话框。
4.单击“类型列表”按钮,然后选择背景类型。
选项有无、实体、渐变和图像。
5.选择背景类型。
选定类型的设置显示在“背景”对话框中。
6.指定背景设置。
7.单击“背景”对话框上的“确定”按钮。
8.(可选)单击当前字段。
注意:GRADIENTMODE系统变量设置渐变背景的默认值:2或3种颜色。
视觉样式是控制三维实体和曲面显示的设置集合。
VISUALSTYLES命令打开图形管理器>视觉样式。
在这里您可以:
当前视觉样式可以在属性面板:视图>视觉样式和LookFrom小部件的右键单击上下文菜单中设置。
单击列表中所需的视觉样式。
默认选项为:
在着色视觉样式中,面由一个远光源照亮,当您在模型中移动时,该光源跟随视点。该默认照明照亮模型中的所有面,以便用户可以识别它们。仅当所有其他灯光关闭时,默认灯光才可用
启动绘图任务时,初始工作区域称为模型空间。模型空间是基于世界坐标系(WCS)或用户坐标系(UCS)创建二维和三维实体的区域。使用“模型”选项卡时,可以在模型空间中查看和工作。
通常,模型空间由填充屏幕的单个视图组成。如果需要,可以创建称为视口的其他视图,这些视图可以显示图形或三维模型的不同视图。所有视口都以平铺方式显示。一次只能在其中一个视口中工作,但所有视口都会同时更新。在视口中单击以使其成为当前视口。只能打印当前视口。使用VPORTS命令可以管理模型空间中的视口。
CSCAD提供了一个额外的工作区域,称为图纸空间。图纸空间表示图形的图纸布局。在此工作区域中,可以创建和排列图形的不同视图,类似于在纸张上排列图形的方式。在图纸空间中,还可以添加不希望在模型空间中看到的注释记号、注释、边框、标题栏和其他打印相关图元。
每个图形至少有一个布局,其中可以有一个或多个布局视口。此类布局视口将被视为模型空间中实体的视图窗口。布局视口可以放置在图纸空间布局中的任何位置。每个视口都有自己的比例和图层可见性。可以同时打印同一布局中的所有视口。
MVIEW命令用于管理图纸空间中的视口。
虽然打印图形不是必需的,但纸张空间提供了许多优势:
1.要在模型空间和图纸空间布局之间切换,请使用图形窗口底部的“模型”和“布局”选项卡。
2.在布局中工作时,可以通过图纸空间视口访问模型空间:
1.活动选项卡的名称以粗体显示。
2.单击左侧的导航按钮进行切换。
3.拖动布局选项卡以更改其顺序。
4.单击导航按钮和“模型”选项卡之间的按钮以打开“布局管理器”对话框。
5.右键单击布局选项卡以显示关联菜单。
模型空间(具有平铺视口的模型空间)中的显示可以分为多个视口,每个视口可以包含当前图形的不同视图。所有视口都以平铺方式显示。一次只能在其中一个视口中工作,但所有视口都会同时更新。当没有命令处于活动状态时,单击视口使其成为当前视口。只能打印当前视口。
可以为每个视口设置坐标系(WCS或UCS)、栅格显示和捕捉。
VPORTS命令创建和管理模型空间视口。
您可以连接共享等长边的视口。
1.启动VPORTS命令。
2.选择连接命令选项。
系统将提示您:选择主视口中的<当前>:
3.在主视口中单击或按Enter键选择当前视口。
选定视口的边框将亮显。
系统将提示您:选择要加入的内部视口。
4.再次单击要连接的视口以确认。
5.两个选定视口将合并。
“对齐空间”命令根据模型空间和图纸空间中指定的对齐点调整视口角度、缩放因子和平移位置。
在布局中,可以创建多个视口,每个视口显示在模型空间中创建的图元的唯一视图。每个布局视口用作模型空间图形的窗口。可以分别控制每个布局视口的视图、比例和内容。
布局视口被创建为一个单独的实体,可以像复制、删除、移动、缩放和拉伸任何其他图形实体一样进行复制、删除和拉伸。可以使用实体捕捉捕捉视口边界。在布局中的模型空间中工作时,单击任何布局视口使其成为当前视口,然后在该视口中添加或修改模型空间图元。在一个布局视口中所做的任何更改将立即在其他视口中显示(如果其他布局视口正在显示图形的该部分)。在当前视口中缩放或平移仅影响该视口。
每个视口都有自己的图层可见性设置。还可以关闭视口内容的显示。
要保持视口的缩放,可以锁定显示。不再可以在锁定视口中缩放或平移。
除了视口之外,还可以在图纸空间布局中添加与打印相关的图元,这些图元对模型本身并不重要,例如注释记号、注释、标题栏等。这些图元是特定图纸空间布局的一部分,不会出现在其他布局或模型空间中。
1.视口。
2.可打印区域。
可打印区域的显示通过DISPAPERMARGIS系统变量控制。
3.图纸。
图纸的显示通过DISPPAPERBKG系统变量进行控制。
MVIEW和VPORT命令在布局选项卡中创建一个或多个视口。
MVSETUP命令(多视口设置的缩写)创建多个图纸空间视口,然后对齐、旋转和缩放它们。
1.选择视口。
视口属性显示在“属性”面板中。
2.单击要修改的特性的“设置”字段
名称 | 描述 |
---|---|
居中 | 视口中心点相对于布局可打印区域左下角的XYZ坐标 |
高度(*) | 以图形单位表示的视口高度 |
宽度(*) | 以图形单位表示的视口宽度 |
打开 | 控制视口内容的显示。 |
剪裁 | 指示是否剪裁视口。 |
显示锁定 |
锁定视口内容的缩放以保留缩放系数。 状态栏中的VPLOCK字段显示选定视口的显示锁定状态。单击该字段以切换选择的“显示锁定”特性。 |
比例 |
SCALELISTEDIT命令允许您编辑当前图形中的可用比例。 注释比例:设置视口的注释比例。编辑注释比例会自动设置标准比例。 如果ANNOALLVISIBLE系统变量处于禁用状态,则不显示不支持注释比例的注释性图元。 标准比例:默认情况下,标准比例与注释比例匹配,但可以手动调整。如果“自定义比例”字段中的值在“图形比例”列表中不可用,则“标准比例”字段将显示“自定义”。 自定义比例:显示视口比例因子。允许您将视口比例设置为图形比例列表中不可用的比例。 |
每个视口的UCS | 如果选“是” ,则可以为该视口定义UCS |
视图样式 | 设置视口的视觉样式。此选项仅适用于三维模型 |
阴影图 | 允许您调整视觉样式中打印的着色。默认值为“显示” |
默认照明 | 允许您关闭模型中的灯光并使用默认照明 |
可以控制每个图纸空间视口的图层可见性。在图纸空间布局中工作时,有许多VP*(视口)特性可用,这些属性仅影响当前视口,可以从相应的默认特性进行调整:
1.在图纸空间视口内双击。
2.启动EXPLAYERS命令。
将显示“图形管理器/图层”对话框。
3.(可选)单击“冻结”列中的图标以切换图层的显示。
4.(可选)单击“颜色”列中的图标,然后在“选取颜色”对话框中选择颜色。
5.(可选)单击“线型”列,然后从下拉列表中选择线型。
6.(可选)单击“线宽”列,然后在下拉列表中选择线宽。
7.(可选)单击“透明度”列,然后在下拉列表中选择透明度值。
8.(可选)单击“打印样式”列,然后在“选择打印样式”对话框中选择打印样式。此选项仅适用于STB(样式表)图形。
注意:
剪切命令(视口剪切的缩写)在布局中剪裁视口。
只有圆和闭合多段线可以用于创建剪裁视口。因此,在创建椭圆视口时,请使用PELLIPS系统变量的“创建椭圆的多段线表示”选项。
VPCLIP命令的“删除”选项将删除剪裁边界。
仅当视口的显示未锁定时,才能旋转图纸空间视口的显示。
MVSETUP命令的“对齐>旋转”选项定义视口内容相对于世界坐标系(WCS)X轴的角度。
如果VPROTATEASSOC系统变量处于启用状态,则“旋转”和“操纵”命令将视口的内容旋转指定角度。视口由原始视口尺寸的矩形剪裁。使用VPCLIP命令的删除选项删除剪裁。
为了取消旋转:
1.启动MVSETUP命令。
2.在提示菜单中选择“对齐”。
系统将提示您:输入选项[角度/水平对齐/垂直对齐/旋转视图/撤消]:
3.(可选)选择水平对齐选项。
系统将提示您:指定基点:
1.在参考视口中拾取点。
2.系统提示:指定要平移的视口中的点:
3.在视口中拾取要对齐的点。
4.垂直移动视口中的显示以水平对齐两点。
4.(可选)选择垂直对齐选项。
系统将提示您:指定基点:
1.在参考视口中拾取点。
2.系统提示:指定要平移的视口中的点:
3.在视口中拾取要对齐的点。
4.水平移动视口中的显示以垂直对齐两点。
“对齐空间”命令根据模型空间和图纸空间中指定的对齐点调整视口角度、缩放因子和平移位置。
1.启动ALIGNSPACE命令。
系统将提示您:模型空间中的第一个对齐点:
2.在布局视口内单击,然后拾取点。
系统将提示您:模型空间中的第二个对齐点或<Return>表示无:
3.右键单击或按Enter键。
系统将提示您:图纸空间中的对齐点:
4.在布局中拾取点。
系统将提示您:激活将用于对齐的视口。
5.在要对齐的视口内单击。
6.右键单击或按Enter键确认。
移动选定视口中的显示以使两点重合。
1.启动ALIGNSPACE命令。
系统将提示您:模型空间中的第一个对齐点:
2.在布局视口内单击,然后拾取点。
系统将提示您:模型空间中的第二个对齐点或<Return>表示无:
3.在布局视口中拾取第二个点。
系统将提示您:图纸空间中的第一个对齐点:
4.在布局中拾取点。
系统将提示您:图纸空间中的第二个对齐点:
5.在布局中拾取第二个点。
提示:激活将用于对齐的视口。
6.在要对齐的视口内单击。
7.右键单击或按Enter键确认。
移动、旋转和/或缩放选定视口中的显示,以使点两个两个重合。
在CSCAD中,在单个图形中最多可以创建255个布局。每个布局代表一张纸。对于每个布局,可以指定图纸尺寸、打印面积、打印比例、线宽比例、笔映射,并添加视口、标注、标题栏和布局特定的其他几何图形。添加到图纸空间布局中的图元不会显示在模型空间中。
每个布局至少需要一个布局视口。如果CREATEVIEWPORTS系统变量处于启用状态,则视口将自动添加到新布局中。如果禁用此变量,则新创建的视口为空。要添加新布局,您可以自己定义布局,也可以从其他图形导入布局:模板文件(.dwt)、图形文件(.dwg)或图形交换文件(.dxf)。
视口可以显示图形的所有或部分模型空间图元。
CACHELAYOUT系统变量控制是否缓存布局的内容。缓存所需的额外内存由显示实体的内存需求的改进来弥补,最终结果是显示图形所需的内存减少。
1.启动LAYOUT命令,然后选择新建选项。
2.系统将提示您:输入布局名称<布局1>:
3.键入布局的唯一名称,然后按Enter键。
名称的长度最多为255个字符,可以包含字母、数字、美元符号($)、连字符(-)和下划线(_),或任何组合。
4.右键单击或按Enter键接受默认名称(例如Layout1)。
5.将添加新布局选项卡。
注意:右键单击布局选项卡,然后在关联菜单中选择“新建”,或单击最后一个布局选项卡后的加号(+)按钮,以使用默认名称添加新布局。请参阅上述过程中的步骤3以重命名布局。
1.右键单击要复制的布局选项卡。
出现一个上下文菜单。
2.在关联菜单中选择“复制”。
系统将提示您:输入新布局名称:
3.在命令行中键入新的唯一名称,然后按Enter键。
将添加选定布局的副本。
1.执行以下操作之一:
1.在“模型”选项卡或其中一个布局选项卡上单击鼠标右键。
出现一个上下文菜单。
2.在上下文菜单中选择“样板…”。
将打开“选取图形样板”窗口。
3.浏览到要从中导入布局的图形。
4.单击“选取图形样板”窗口上的“打开”按钮。
将打开“插入布局”窗口。
5.选择要导入的布局。
按住Ctrl键可选择多个布局。
6.单击确定按钮。
将导入选定的布局。
1.双击要重命名的布局选项卡。
将打开“更改布局名称”对话框。
2.在名称字段中键入新的唯一名称。
3.单击确定按钮。
1.右键单击要删除的布局选项卡。
出现一个上下文菜单。
2.在关联菜单中选择“删除”。
3.出现一个警告框。
4.单击确定按钮进行确认。
1.执行以下操作之一:
2.在“布局管理器”对话框中,可以:
“生成工程视图”功能允许您自动生成三维实体模型的关联正交视图和标准等轴测视图。所有工程视图都放置在图纸空间布局中,它们在模型空间中不可见。
分析隐藏线删除(HLR)过程用于使用标准二维图元(主要是直线和圆弧)创建工程视图。非常类似于平射命令的结果。在V14.1中创建的工程视图将通过VIEWUPDATE命令自动转换为HLR几何图形。
VIEWBASE命令生成图纸空间布局中三维实体模型的关联正交视图和标准等轴测视图。
VIEWSECTION命令基于图纸空间布局中VIEWBASE命令生成的标准工程视图创建横截面视图。
VIEWSECTIONSTYLE命令允许您修改由VIEWSECT命令创建的横断面图的外观。
VIEWPROJ命令从现有生成的工程视图生成其他投影视图。
VIEWDETAIL命令以较大比例创建标准生成图形的一部分的详图视图。
VIEWDETAILSTYLE命令允许您修改由VIEWDETAIL命令创建的详图视图的外观。
VIEWUPDATE命令更新VIEWBASE和VIEWSECTION在VIEWUPDATEAUTO=0时获得的工程视图选择。
VIEWEXPORT命令将VIEWBASE和VIEWSECTION获得的工程视图的内容导出到图形的模型空间。此命令只能在图纸空间中使用。
VIEWEDIT命令允许您更改工程视图的比例和隐藏线可见性。
用于生成三维实体模型工程视图的工具位于:
标准视图包括多视图正交投影和等轴测投影。
在技术图纸中,多视图正交投影是一种图解技术,其中生成最多六个对象图像,每个投影平面平行于对象的一个坐标轴。
等距投影是一种在技术和工程图纸中以二维表示三维对象的方法。这是一种轴测投影,其中三个坐标轴显示为等距缩短,任意两个坐标轴之间的角度为120度。
要生成三维实体模型的标准视图,请从模型空间运行ViewBase命令。
您可以选择第一角度(欧洲)投影或第三角度(美国)投影。
正交投影(或正交投影)是一种在二维中表示三维对象的方法。它是一种平行投影,其中所有投影线都与投影平面正交,导致场景的每个平面在观察表面上以仿射变换出现。它进一步分为多视图正交投影和轴测投影。
两个投影平面,一个水平投影平面(H.P.)和一个垂直投影平面(V.P.)将3D空间划分为四分之一。
使用多视图正交投影,可以生成多达六个三维模型视图,每个投影平面平行于模型的坐标轴之一。根据两种方案之一:第一角度投影或第三角度投影,视图相对于彼此定位。在每种情况下,视图的外观可以被视为投影到模型周围的框的6个面上。展开长方体时,所有视图都组织在二维图形中。
投影类型由VIEWBASE命令的“投影类型”选项或编辑PROJECTIONTYPE系统变量来设置:
PROJECTIONTYPE系统变量的值保存在图形中。
在默认图层上创建生成的工程视图线:
默认情况下,BM_Isometric_Hidden图层的显示处于关闭状态。
可以使用VIEWPROJ命令添加其他投影视图。投影视图继承父视图的比例、显示设置和对齐。
截面是三维实体模型与截面平面的交点。在技术图纸中,三维模型的内部零件以剖面线表示。
要生成三维实体模型的剖视图,请从标准工程视图所在的图纸空间布局中运行VIEWSECTION命令。
可以为选定的分解表示生成工程视图。通常情况下,使用正交投影;但是,CSCAD允许您为分解表示创建任何标准投影。还支持部分和详细视图。
要为分解表示创建视图,请运行带有“特殊视图”选项的VIEWBASE命令,选择“分解视图”选项,然后从对话框中选择所需的分解表示。
分解表达的生成视图可以与原始模型关联,因此可以放置注释和引出序号。为此,应使用GENERATEASSOCVIEWS=ON创建或更新视图。
默认情况下,CSCAD检查源三维实体模型或关联的分解表达是否已修改,并在以下情况下自动重新计算图形:
注意:
图纸空间布局中工程视图的关联性机制允许用户进行有限的控制。可以移动或缩放此类视图,但不能编辑几何图形。为了获得对工程视图几何图形的完全控制,ViewExport命令允许您将工程视图移动或复制到模型空间或单独的图形。导出的工程视图将失去与三维模型的关联性,成为标准块,可以分解、编辑、删除等。
首次启动VIEWBASE命令时,将创建四个新图层:
使用VIEWEDIT命令更改所有视图或仅选定视图的这些图层的可见性。
使用VIEWDETAILSTYLE命令调整详图视图的不同属性,例如: