2. 四面墙和楼板都有一个组成部分。在不进行任何进一步编辑或建模的情况下,创建穿过建筑的垂直剖面将显示墙(1)和楼板(2)之间的连接,如下图所示。
3. 当此部分处于活动状态时,我们可以推/拉不同的层面,得到墙和板之间所需的连接:
4. 我们可以进一步详细说明这种连接,例如通过局部添加踢脚线(3)。可以通过简单地绘制一个实体并将该实体分类为建筑元素来完成的。
5. 现在我们已经有了这种详细的连接,我们希望它能够应用于这种类型的墙和板结合在一起的每个位置。让我们取消激活,并启动传播平面
6. 系统将提示您:
选择形成连接的平面参照实体。连接详图将复制到类似实体。[选择选项(?)]:
选择墙和板,然后按Enter键。
7. 系统将提示您:
可选的。选择要作为连接的一部分复制的详图对象。[选择选项(?)]:
选择踢脚线实体,然后按Enter键。
8. 系统将提示您:细节截面沿拉伸方向变化过大。
在这种特殊情况下,BIMPROPAGATEPLANAR无法找到解决方案:因为踢脚线不是沿着墙的整个长度建模的,所以BIMPROPA GATEPLONAR会发现相互矛盾的详图体积。这个问题可以通过激活踢脚线所在的部分(例如,我们之前用于创建此细节的部分)并重试来轻松解决。如果我们现在按照与之前相同的步骤进行操作,BIMPROPAGATE会找到一个细节的容器,如下图所示。
9. 系统将提示您:
蓝色:要复制的详细区域。紫色:参考接触面积。接受[是/否/先膨胀/保存详细信息/将详细保存到库] :
在这种情况下,不必夸大细节。有关膨胀的更多信息,请阅读有关传播的文章。选择“否”将退出命令。按Enter接受。
10. 传播平面 现在扫描整个图形以查找相似的位置。完成此操作后,将会取消激活,并缩小视图以显示所有可能的位置。每个建议都会突出显示,并显示一个小组件:
系统将提示您:
单击勾号接受或拒绝建议。然后[应用/取消] :
绿色复选标记表示按Enter键时将应用此建议。问号表示由于几个可能的原因之一,它将不会被应用。将鼠标悬停在小组件上将显示更多信息。
在这种情况下,它表示原始细节的位置。单击以通过调整拉伸替换原始详图。因为我们只在局部建模了踢脚板,所以我们应该用经过调整的拉伸替换原始细节,使其覆盖墙的整个长度。单击该组件将使其变成绿色复选标记。
11. 按 Enter 以完成命令。
现在,所有四面墙都应该与楼板有这种特殊的连接,包括踢脚线。